一个由美国辛辛那提大学(Cincinnati University)博士毕业生研发的人工智能,在一个仿真空中格斗中,与一位美国空军上校交手,竟获取了意外的结果。这名为 ALPHA 的人工智能,使用一种称为模糊逻辑的程序为基础,特别为无人战机作战及战略分析而制。而 ALPHA 今次的测试对手,是美国退役空军上校李智恩(Gene Lee)。李上校拥有丰富的空中作战经验,在退役后一直致力研究军用人工智能,绝对不是一个普通的对手。
人机大战
ALPHA 和李上校,透过一个超像真的军用飞行仿真器,在过去一年进行了多次实集战斗。上校表示,他在退役后一直不断研究军用人工智能,测试过众多的 AI 程序,但 ALPHA 的表现是前所未有的:「ALPHA 是我见过最勇猛、敏感、灵活而可靠的 AI。」李上校刚开始测试 ALPHA 时,首先派出美国空军过去研发的 AI,与 ALPHA 进行比较。当他发现 ALPHA 竟然打败了他派出的每一个 AI 程序,才不得不改变策略,亲自走进飞行仿真器与人工智能一较高下。李上校在去年十月首次与 ALPHA 较量,没想到竟然被它击败,让他大吓一惊。之后,他再次进行了多次演集,不但没有一次能把 ALPHA 的战机击下,还每一次都惨败于人工智能的手下。
所向无敌
ALPHA 经过与李上校的作战经验后,亦曾与其他专家进行模拟作战,但它每次都能轻松地获取胜利。最后,研究人员甚至尝试把 ALPHA 的战机减弱,减少了飞机的速度、转动率、飞弹强度和传感器,但依然未能改变赛果 。李上校从 80 年代开始,测试过无数军用人工智能程序,见证着 AI 多年的发展,他表示:「我第一次与 ALPHA 对战时,完全被它的警觉性和反应力吓了一跳。它好像能清楚知道我每一个动作的意图,能在片刻间对我的飞行改动和导弹调配作出反应。它知道怎样能打败我的策略,更懂得随着形势的需要,立刻采取防守或进攻等不同的作战策略。」他表示,每次他与 ALPHA 对战之后,回家时整个人都已筋疲力尽,不单只身体上感到疲倦,甚至连精神上亦感到疲累无比:「虽然它只是一个人工智能,但它代表着一个非常真实的考验及挑战。」
像人类一样思考
ALPHA 的独特之处,在于它使用的「模糊逻辑」系统; 普遍的人工智能程序都是以数字为根基,对它们来说,距离和速度只是一个数字,并没有「远」或「近」的分别。但 ALPHA 则是利用语言为根基,不但能明白「远近」等概念,更能跟据不同的情况,改变对「远近」、「快慢」的定义,不需被公里或时速等设定限制。辛辛那提大学研究人员凯利柯汉(Kelly Cohen)表示,模糊逻辑系统能帮助人工智能像人类一样思考和作出选择。他又以运动员作为例子,表示当一个运动员被对方球员阻拦时,他不会计算对方球员的时速是 30 公里、高度是 170 厘米、年龄是 28 岁、入球准确度是 80% 、已上场 13 分钟等等的数据。他解释说:「这个运动员不会站在那里,尝试想起所有有关的数据,然后计算他下一步的做法。他只会想:『这个球员技术不错,也比我高,但我比他跑得快。』」柯汉总结说:「所有这些技术令 ALPHA 能进一步模拟人类的思路。我们研究的成功,对无人飞行技术来说,就像 IBM 计算机打败卡斯珀罗夫对国际象棋界的意义同样重大。」